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하참이의 아이디어노트

본 강의는 다음 문서를 참고하여 제작하였습니다. 자세한 내용은 하단 링크를 참조하시거나 댓글로 질문 남겨주시면 성심성의껏 답변 드리겠습니다. https://learn.unity.com/tutorial/gwaje-5-eumsig-majhigi?uv=2020.3&pathwayId=63ca4663edbc2a7be103183f&missionId=63c7676bedbc2a66daff99b1&projectId=63ca2415edbc2a5f480737d2# 과제 5 - 음식 맞히기 - Unity Learn과제 개요: 두더지 잡기 게임처럼, 해골을 피해 가며 그리드에서 생성되는 모든 음식을 맞히는 과제를 통해 사용자 인터페이스 기술을 연습해 보세요. 버튼, 마우스 클릭, 점수 추적, 재시작 시learn.unity.co..

본 강의는 다음 문서를 참고하여 제작하였습니다. 자세한 내용은 하단 링크를 참조하시거나 댓글로 질문 남겨주시면 성심성의껏 답변 드리겠습니다. https://learn.unity.com/tutorial/5-4gang-nanido-seoljeong?uv=2020.3&pathwayId=63ca4663edbc2a7be103183f&missionId=63c7676bedbc2a66daff99b1&projectId=63ca2415edbc2a5f480737d2 5.4강 - 난이도 설정 - Unity Learn개요: 이제 마지막 수업입니다. 게임을 완성하기 위해 메뉴와 타이틀 화면 등을 추가합니다. 나만의 타이틀을 제작하고 스타일을 적용하여 텍스트를 보기 좋게 표현해 보겠습니다. 또한 게임 난learn.unity.com..

본 강의는 다음 문서를 참고하여 제작하였습니다. 자세한 내용은 하단 링크를 참조하시거나 댓글로 질문 남겨주시면 성심성의껏 답변 드리겠습니다. https://learn.unity.com/tutorial/5-3gang-geim-obeo?uv=2020.3&pathwayId=63ca4663edbc2a7be103183f&missionId=63c7676bedbc2a66daff99b1&projectId=63ca2415edbc2a5f480737d2# 5.3강 - 게임 오버 - Unity Learn개요: 게임에 멋진 점수 카운터를 추가했지만 그 외에도 여러 획기적인 게임 UI 요소를 추가할 수 있습니다. 이 수업에서는 착한 타겟 오브젝트가 센서 밑으로 떨어질 때 표시되는 'Game Over' 텍스learn.unity.c..

본 강의는 다음 문서를 참고하여 제작하였습니다. 자세한 내용은 하단 링크를 참조하시거나 댓글로 질문 남겨주시면 성심성의껏 답변 드리겠습니다. https://learn.unity.com/tutorial/5-2gang-jeomsu-girog?uv=2022.3&pathwayId=63ca4663edbc2a7be103183f&missionId=63c7676bedbc2a66daff99b1&projectId=63ca2415edbc2a5f480737d2# 5.2강 - 점수 기록 - Unity Learn개요: 오브젝트가 씬으로 날아오고 플레이어가 이를 클릭해 파괴할 수 있게 되었지만, 아무 일도 일어나지 않습니다. 이 수업에서는 사용자 인터페이스를 통해 플레이어의 점수를 추적해서 표learn.unity.com Tex..

본 강의는 다음 문서를 참고하여 제작하였습니다. 자세한 내용은 하단 링크를 참조하시거나 댓글로 질문 남겨주시면 성심성의껏 답변 드리겠습니다. https://learn.unity.com/tutorial/5-1gang-mauseu-keulrig?uv=2022.3&pathwayId=63ca4663edbc2a7be103183f&missionId=63c7676bedbc2a66daff99b1&projectId=63ca2415edbc2a5f480737d2# 5.1강 - 마우스 클릭 - Unity Learn개요: 이제 마지막 단원입니다. 먼저 새로운 프로젝트를 만들고 시작 파일을 임포트한 후 게임의 뷰를 2D로 전환합니다. 그런 다음 플레이어가 클릭할 수 있는 타겟 오브젝트의 목록을 만듭니다.learn.unity.co..